martes, 17 de diciembre de 2013

DISEÑO DEL VIDEOJUEGO

Hemos decidido, decorar cada laberinto de un tema. Lo primero que hemos hecho a sido trazar con el lápiz de la pizarra el recorrido por el que les conducirá el robot.
Hemos creado una introducción en la cual sale un robot explicando en que consiste el juego y los diferentes laberintos.
Hemos dado formas a los laberintos, uno tiene pinta de manzana, otro es redondo... Y se van complicando más a medida que vas pasando de nivel.
Hemos añadido un enlace para mostrar las respuestas si son correctas o incorrectas.
Nos ha costado mucho esfuerzo decorarlo todo, pero al final ha quedado bien.

2 comentarios:

  1. Hola soy Laura,
    Vuestro blog está muy completo (supongo que en un futuro próximo la entrada de resultados de diseño también la tendréis hecha e igual de bien que el resto de entradas) y trabajado y las ideas están expuestas de manera muy clara.
    La idea de vuestro blog es muy original debido a que trata de un laberinto robótico en el que el robot se dedica a recoger las piezas que le faltan.
    Por otro lado quizá he echado en falta que haya más imágenes
    Por último querría decir también que las ideas de diseño del videojuego están muy bien expresadas.
    ¡Seguro que os ha salido genial!

    ResponderEliminar
  2. Hola soy María,
    La idea del juego está fenomenal, creo que va a gustar mucho a la gente. He visto que os faltan algunas entradas, como por ejemplo donde debéis poner como os distribuis el trabajo. He visto como hacíais los laberintos en la pizarra y están bien.
    Seguro que el resultado os queda genial. ¡Ánimo!

    ResponderEliminar