miércoles, 4 de diciembre de 2013

Indicaciones de diseño

Ayer pusimos en común todas nuestras ideas sobre el tema principal de este juego y decidimos que, basado en la robótica nuestro protagonista va a ser un robot atrapado en un laberinto y para poder salir al exterior necesita resolver ecuaciones que abrirán las puertas correspondientes (si la respuesta es correcta) o las cerrarán impidiendo su paso (respuesta incorrecta). Habrá diferentes niveles que consistirán en superar una prueba (dificultad subiendo con el nivel) y al final se realizará una ecuación que abrirá la puerta. Lo haremos en ActivInspire.

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